Quiero implementar la compra desde la aplicación para mi juego html5. Cuando verifico si los pagos están disponibles para mi juego o no, "getSupportedAPIs" no devuelve "pagos.purchaseAsync" ni en mi prueba local ni en el tablero. (tanto en el dispositivo Android que la aplicación de Facebook instaló e inició sesión también)
Verifique si los pagos están disponibles para la sesión; use getSupportedAPIs y busque pagos.purchaseAsync.
¿Hay algo que me estoy perdiendo? También estoy buscando en Google, pero no puedo encontrar la respuesta adecuada. También defino mis artículos de compra en el tablero. Captura de pantalla de compra en la aplicación del panel